剧情简介

第二级别的是数字生物墨麒麟、九尾狐、龙须虎、饕餮等,概念艺术家研究了它们的造型原理,再由数字艺术家把它们生物化,将基于自然界中不同种类动物生物的动作赋予这些数字生物,以达到逼真效果,让观众相信他们在现实中真的存在。然后还有集群动画,用于制作千军万马的战争场面,朝歌城群众欢迎殷寿凯旋、成千上万农夫建造祭天台等群众场面。最后则是神话世界中的风景,比如昆仑仙境,其从研发到执行制作跨越了三四年时间,视效制作难度不在于技术,而是美学。美术指导兼造型指导叶锦添透露,为呈现中国文人想象中的昆仑山,“看了很多宋代的山水画,里面提出一种境,虚灵的境”,最终从宋代青绿山水画《千里江山图》中获得灵感。相信每个看完电影的观众,都会因为宏大的神话想象力和细致入微的视效细节感到震撼,三千年神话筑梦成真,让我们共同见证中国神话崛起。回看过去几年的国产古装真人创作,能够清晰地看到这种困扰的现实反馈。以2018-2022年的五年创作为例,进入大众观影视野的古装真人电影少之又少甚至逐年减少,如2018年的《捉妖记2》《影》《狄仁杰之四大天王》,2019年的《诛仙》《神探蒲松龄》,2020年的《赤狐书生》,2021年的《侍神令》,2022年的《李茂扮太子》等。与高昂的制作成本相比,这些影片大部分是亏损的。

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